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2021-03-12
Game
전자신문
원하는게임아이템뽑을확률 '0.0147326%'…신약개발성공률보다낮아 모바일게임에서 원하는 아이템을 뽑을 확률이 신약 개발 성공률만큼 희박한 것으로 나 …전자신문
김택진 “확률형아이템은공정한장치”…3년째똑같은태도엔씨소프트 조선비즈
뉴시스
인벤
페이스북의 가상현실(VR)자회사 오큘러스가XR시장 점유율의 절반 이상을 차지 …블로터
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스카이피플 박경재 대표가11일 게임물관리위원회 앞에서1인 시위에 나섰다. (사 …이데일리
조선일보
코인데스크코리아
블록포스트 |
IT
채팅·페이·쇼핑·OTT등 종합 플랫폼이 된 카톡 이용자는"채팅만 좀"…자꾸 기 …조선비즈
[아이뉴스24최은정 기자] NHN이 오는2025년까지 연매출1조원 달성 목표 …아이뉴스24 |
MCN
'구독자 2200만명'뷰티MCN 디밀,유튜브넘어틱톡공략 머니투데이
패션비즈 |
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