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2021-02-22

 

Game

게이머들등골빼먹는 '게임업체뽑기아이템'

조선일보

 

한국게임학회,“확률형아이템법제화는이용자신뢰회복시작”

한국게임학회가 확률형 아이템의 확률정보는 정확히 공개돼야 한다며 문화체육관광부와 국회 문체위의 주도적 역할을 촉구했다.학회는 …전자신문

 

국제e스포츠위원회사무총장에한국인…"내년한국대회개최"

매일경제

 

크래프톤-인텔,배틀그라운드이스포츠 마케팅협력

ZD넷 코리아

 

게임회사들,왜 '인간창조'빠졌을까 [임주형의테크토크]

[아시아경제 임주형 기자]게임을 제작할 때 가장 중요한 것은'게임 엔진'입니다 …아시아경제

 

‘디아블로이모탈’,“자동전투계획없다”

21일 블리자드엔터테인먼트는 온라인 간담회 ‘블리즈컨라인’의 개최를 맞아 ‘디아블 …매일경제

 

블리자드의고전 '디아블로 2', PC·콘솔로부활한다

4K해상도로 리마스터…연내PC·엑스박스·플레이스테이션·스위치 출시(서울=연합 …연합뉴스

 

넷마블,인디게임개발사쿵푸팩토리인수

[파이낸셜뉴스]넷마블은 미국의 인디게임 개발사 쿵푸 팩토리 최대 지분을 인수했다고22일 밝혔다.인수 주체는 넷마블 북미법인 …파이낸셜뉴스 

Block Chain

'8만원'싹쓸이반포땅, 50됐다…메타버스서푸는 MZ

중앙일보

 

텐센트·알리바바, '디지털위안화'시범사업초읽기

(지디넷코리아=차재서 기자)텐센트와 알리바바 계열의 두 인터넷 전문은행이 조만간 …ZDNet Korea

IT

전세계슈퍼챗움직이는유튜버의정체…사람이아니라고?

[머니투데이 이동우 기자] [[킥킥IT!]]전 세계 유튜브 슈퍼챗1위의 정체는 …머니투데이

 

"지옥이몰랐어요"…'꿈의직장'카카오에무슨일이

"꿈의 직장이 지옥이 될 줄 몰랐어요.회사에서 저를 괴롭히고 그에 가담한 상사와 …한국경제


무심코눌렀다‘아차!’…유튜브·카톡·알약초기화면“무례하다”

“카카오톡 업데이트 때마다 무례하다는 느낌이 든다.” 누리꾼 김아무개(47·서울 …한겨레


'공식사이트우선'…검색알고리즘바꾼네이버

네이버가 공신력 있는 정보를 검색 결과 상단에 노출하도록 서비스를 개편했다. 21…중앙일보


지난해한국인‘데이팅앱’에 830억원썼다…가장나가는앱은?

코로나19확산과 사회적 거리두기로 대면 접촉 기회가 줄어들면서 모바일 앱을 통해 …머니S

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