2018-03-26 Game '만리장성'에 막힌 게임한국…中선 '짝퉁' 쏟아지고 판권 갈취도서울경제 [Hot-Line] "넷마블, 아직은 숨 고르기 본게임은 3분기부터"매일경제 출근시간 내 맘대로… 과로 악명 IT업계 '워라밸' 훈풍국민일보 정우진 NHN엔터 대표 "미국 시장 통해 게임사업 지속 성장시키겠다"뉴스토마토 100개국서 다운로드 1위, 배틀그라운드 모바일도 대박조선비즈 중소개발사 베스파, '킹스레이드'로 일본 공략…사전예약 50만 '기대'매일경제 '반등 노리는' 중견게임사, 2018년 라인업은?게임인사이트 '롤챔스'로 가는 문 열린다…'2018 롤 챌린저스 코리아' 일정 공개라이엇게임즈는 '리그 오브 레전드(이하 LoL)'의 e스포츠 대회인 '2018 LoL 챌린저스 코리아' 서머 예선전 및 ..
2018-03-23 Game [오늘의종목]더블유게임즈, 급등해도 목표주가 상향서울경제 모바일 e스포츠, 게임업계 블루칩으로 '부상'시사저널e 네이버 인기 웹툰 '복학왕', 모바일 게임으로 출시매일경제 YJM게임즈, 실시간 전략 모바일게임 '마스터' 구글플레이 출시머니투데이 '청사진' 완성 카카오게임즈, 미래를 보다게임인사이트 [게임 만평] 한국 매출 수백억 X.D. 글로벌, '한국 유저는 봉?'국내 모바일 게임 시장에서 매출 수백억 원을 벌어들이는 X.D. 글로벌 리미티드(이하 X.D. 글로벌)가 한국 유저를 기만한다는 …스포츠조선 와이디온라인, "유상증자로 60억 자금 조달...추가적 리스크 없을 것"와이디온라인은 공시를 통해 3자 배정 유상증자 방식으로 60억 원 규모의 자금을 조달한다고 22일 밝혔..
2018-03-22 Game 구글플레이, 설치없이 게임 즐기는 '인스턴트' 서비스[머니투데이 이해인 기자] 구글이 앱마켓 구글플레이에 설치 없이 게임을 즐겨볼 수 있는 '인스턴트' 서비스를 추가한다고 21일 …머니투데이 포트나이트 모바일, 출시 하루만에 96개국 인기 1위◇ 포트나이트 모바일의 글로벌 마켓 랭킹(출처: 앱애니)에픽게임스의 '포트나이트 모바일'이 출시 하루만인 21일 기준 전세계 9 …데일리e스포츠 파티게임즈, 감사의견 거절로 상장폐지 위기파티게임즈가 코스닥 시장에서 상장폐지 위기에 놓였다. 21일 파티게임즈는 2017년 사업연도 재무제표에 대해 감사인이 감사의견 …엑스포츠뉴스 웹젠(069080) 2018년 실적개선 본격화매일경제 넥슨 13년째 사회공헌…사업비 대기업 평균치보다 2배 많아일..
2018-03-21 Game 9살 미국 소년…비디오 게임으로 다투던 중 누나에게 총격매일경제 셧다운제 5년, 여전한 '게임포비아'... 사행화 '뒷짐'진 업계 책임론도파이낸셜뉴스 한화투자 "더블유게임즈 실적 성장 기대…목표가↑"연합뉴스 신작효과 기대감에 탄력 받은 게임주 “더 간다”헤럴드경제 [창간 13주년] 디스이즈게임 창간 13주년 축전 퍼레이드 #4디스이즈게임 넥슨, 온라인 펀딩 마켓 '네코장' 오픈 5일 만에 목표 금액 달성전자신문 [시선 2.0] 거듭되는 e스포츠 선수 문제 해결책은 단순하다게임플 e스포츠 선수들의 상금 순위는?경향게임스 플랫폼의 경계가 무너진다게임플 모바일게임 with K팝스타, 글로벌 시장 '정조준'경향게임스 AWS "세계 주요 상장 게임사 90%가 고객"조선비즈 게임대상 받..
2018-03-20 Game [더 리더] 위정현 한국게임학회장 "4차 산업혁명의 꽃 '게임 산업', 규제 원점에서 검토해야"머니투데이방송MTN 스타트업은 시간싸움인데… "성공 위해 밤새우는 것도 안됩니까"조선비즈 게임업계 "연봉계약 갱신 올스톱"…근로단축 패닉매일경제 'H1Z1', 무료 제공 중 … 원조 '배틀그라운드'를 만나자경향게임스 "스마트폰으로 간편하게"…모바일 e스포츠 뜰까연합뉴스 '1조시대' 앞둔 e스포츠 시장, 한국 설 곳 없다게임플 '포트나이트', 전세계 모바일게임 시장서도 '돌풍'동아일보 '배틀그라운드 모바일' 북미·동남아 서비스…한국은 추후 출시연합뉴스 신작·대규모 업데이트...모바일 게임 시장 '매출 순위 경쟁 후끈'IT조선 '검은사막 모바일'부터 '글로리'까지! 2월 신작들의 흥행 ..
2018-03-19 Game 누구나 알지만 아무도 책임안지는 '게임중독' 문제경향신문 [Hot-Line] "네오위즈, 국내외 신작 성과 확인한 뒤 투자해야"매일경제 "게임만으론 안돼" 영토확장 나선 NHN엔터디지털타임스 [취재] 블루홀, 배틀그라운드 모바일 서비스 임박? 관련 상표권 출원!헝그리앱 폭발적 관심과 기대를 받았던 넥슨 '듀랑고', 서비스 50일 듀랑고는 현재 어디에 와 있나게임포커스 엔씨소프트, 주가 하락 미스터리 왜?매일경제 중소형 게임株 `신작 효과` 기대감↑매일경제 눈도장 출근 없앴더니… 눈치는 줄고 협업 늘었다동아일보 배틀로얄 장르, 모바일 시장에 '태풍' 몰고 올까?게임인사이트 '드래곤네스트M for kakao', 중국발 인기가 한국에서도?'드래곤네스트M'의 결투장'중국에서의 성공,..
2018-03-16 Game NHN엔터, 웹보드 규제 현행 유지…성장둔화 불가피아시아경제 텐센트, 게임방송 업체에 1조 투자더게임스 넥슨, 신작 MOBA '배틀라이트' 온라인 홍보대사 '얼티밋 파트너' 모집매일경제 게임 트렌드 바꿔온 넥슨… '17兆 가치' 글로벌 기업으로 도약한국경제 'PC에서 모바일' MMORPG의 흐름 완전히 넘어가나?게임인사이트 '보는 재미' 입증한 포트나이트, e스포츠 발전 가능성은?게임인사이트 "모바일·PC 콘텐츠 이용자 10명 중 3명 피해 봤다"콘진원 분쟁조정위 '2017 콘텐츠 이용피해 실태조사' (서울=연합뉴스) 이웅 기자 = PC나 모바일기기로 게임, 영화, 음악 …연합뉴스 포트나이트 스트리머 ‘닌자’, 트위치 동시시청자 60만 돌파유명 래퍼 드레이크와 듀오 방송으로 ..
2018-03-15 Game 게임업계, 개별아이템 확률 공개 의무화한다전자신문 웹보드게임 결제한도 그대로…게임업계 "유감"ZD넷 코리아 NHN엔터테인먼트(181710) 일본 사업 다각화 추세매일경제 더블유게임즈, DDC와 시너지효과 가시화 - 하나서울경제 엔씨 '프로야구H2', 2018 시즌 업데이트 예고...사전예약 시작ZD넷 코리아 올해 콘텐츠 수출에 순풍 불듯…게임·캐릭터 주도연합뉴스 카카오게임즈, 모바일 전략게임 '에잇킹덤즈 for kakao' 출시매일경제 봇물 터진 e스포츠… 오버워치·배그, LoL에 도전장일간스포츠 [기자석] 팀 차원의 '인성 교육'이 필요하다데일리e스포츠 알리바바가 관여한 올림픽, 스포츠 게임 택하나데일리e스포츠 VR e스포츠 대회, '경기 VR 게임 페스티벌' 24일 개최인..
2018-03-14 Game [시선 2.0] 방송과 게임에 두는 불공정한 잣대를 바라보며게임플 액토즈소프트, 모바일 신작 '드래곤네스트M' 27일 출시연합뉴스 흥행 돌풍 '검은사막 모바일'… 착한게임의 '치명적 약점'디지털타임스 체면구긴 넥슨…기대작 '듀랑고' 한달만에 50위권밖동아일보 위메이드(112040) 자체 개발 신작 게임 & 전기 IP 중국 JV 설립매일경제 '뿌요뿌요', 퍼즐게임의 e스포츠 진출경향게임스 펍지주식회사, 美 게임서비스 개발사 매드글로리 인수연합뉴스 [슈퍼셀] 클래시 로얄, 공식 e스포츠 리그 이달 중 출범한다헝그리앱 넷마블 '리니지2 레볼루션' 인도네시아 출시(서울=연합뉴스) 채새롬 기자 = 넷마블은 자사 인기 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지2 레볼루션'을 14..
2018-03-13 Game 웹보드 규제 유지 가닥...'일손실한도 나름대로 역할'전자신문 블루홀, 레드사하라 인수 '완료'…“'테라' 모바일게임 제작 中”매일경제 넷마블, '선택적 근로시간제' 시행…"집중근무 5시간 外 임직원 자율선택"아시아경제 선데이토즈, 퍼즐게임 왕좌 탈환…도입 IP 덕 봤다ceo스코어데일리 샌드박스네트워크, 배틀그라운드 프로팀 '샌드박스 리콘' 창단매일경제 ‘라그나로크M’ 사전등록자 200만명 돌파···14일 오전 11시 정식출시[서울경제] 게임업체 그라비티는 자사 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘라그나로크M: 영원한 사랑’이 사전등록자 200 …서울경제 배우 김가연, "SNS에 '천애명월도' 만렙 인증...남다른 애정 보여"배우 김가연이 자신의 SNS에 '천애명월도'..
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